“ethereum采矿shaders 最好”

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最近虚拟货币价值水涨船高,带动了一大波挖矿事业,作为挖矿的主力部队显卡更是各种卖断货,NVIDIA显卡从GTX 1050 Ti一直到GTX 1080基本卖完,AMD这边更加夸张.挖矿版GTX 1060 6GB显卡拆解:根据我们之前测试的GTX 1060 6GB显卡挖掘ETH速度大约为18.3MH/s,而8张的话大约就是18.3X8=146.3MH/s,操作界面显示我们矿机总算力达到了181MH/s左右,看来挖矿版的GTX 1060 6GB果真有特别参数优化,性能提升20%是很轻松的事情。
一旦你开始挖掘,你可能想对你的进展有一些了解。点击“矿工”标签查看您的货币余额。这代表了你迄今为止开采的所有乙醚。CPU挖掘和GPU挖掘部分显示您当前的哈希率。使用每个部分的下拉菜单来选择您想要专门用于挖掘的CPU / GPU的数量(假设您有多个)。“股份”部分涉及如何将工作分配到采矿池中的不同机器,以确保每个人都能根据机器完成的工作获得公平的回报。请参阅比特币维基,了解更多信息。未确认的余额代表正在等待MinerGate服务器确认的已开采以太网数量。这将最终被添加到您的钱包余额。
每年 {{MyAwardDay(365)}} {{(MyAwardDay(365) * CoinInfo.exchange_rate * getBTCPrice()).formatMoney(2, ‘¥’)}} {{MyPowerDay(365).formatMoney(2)}}° {{(MyPowerDay(365) * CoinInfo.power_price).formatMoney(2, ‘¥’)}} {{MyProfitDay(365).formatMoney(2, ‘¥’)}}
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既然是用PC挖矿,一套完整的PC平台是必不可少的,ETH挖矿对CPU、内存要求不高,需要注意的是显卡、主板、电源这些,其中显卡事关挖矿能力,是关键性的组件。显卡挖矿可以选AMD显卡或者NVIDIA显卡,不过建议选AMD显卡,具体的推荐下面会再单独说下。目前显卡挖矿可以用NVIDIA显卡,也可以用AMD显卡,N卡可以考虑GTX 1060、GTX 960、GTX 950、GTX 750 Ti等型号,高端卡不建议,而综合最好的还是AMD显卡,HASH计算能力更强。
比特币已经创造了很多百万富翁,如果您抓住时机,投资数字货币,你可能会成为下一个百万富翁。 但不要把我的话当回事,您得自己做调查,并确认我说的话。 根据福布斯杂志,史米斯先生(非真名)在2010年10月以每比特币0.15美元的价格在比特币上投资3000美元,大约得到20000个比特币。 当比特币价格达到每枚350美元(价格是他购买时的二千多倍)时,他卖出了2000个,几天后价格又涨到了800美元,他又卖出了2000个比特币。 第一笔交易让他得到700000美元,而第二笔则是1600000美元(总共230万美元)。 史米斯辞掉了工作,在接下来的一个星期开始了环球旅行。 他现在已经游历了好几个国家,多亏他用比特币赚来的钱。 到目前为止,他已经出售了价值约2500万美元的比特币,他的钱包里还剩下1000个比特币,他希望能在未来卖掉它们。
对于以太坊用户来讲,加密资产的开采相当有吸引力。当以太坊的价格达到400美元时,大多数人纷纷投资于以太坊的开采,这也就意味着他们必须购买显卡,原因是以太坊还没有ASIC的矿商。在过去几个月里,以太坊采矿难度进一步加大。根据Etherscan调查数据显示,自2016年1月份以来以太坊采矿难度系数一直在逐步增加,今年1月份时,以太坊采矿的难度略低于100TH/秒,但是到了2017年4月份,以太坊采矿难度系数达到了242TH/秒,而这仅仅是一个开始。
    关于Blockchain 和 Token 能不能分开一直是值得讨论的问题,来看这几位社区意见领袖怎么说。在社区上有很多人在讨论 Blockchain 和 Token 到底能不能分开,其中我摘选了几段具有代表性的讨论,来自朱红兵、史兴国和李伟军。朱红兵:“没有 Token 的区块链,是一堆分布式的数据库。如果区块链没有了 Token,没有这种激励机制,那它就是一堆分布式的数据。如果 Token 没有区块链这种模式,它就相当于移动的积分。”史兴国:“认为没有币就做不了公链,这是从数字币的角度看问题。跳出这个思维,你会发现币是依附链而存在,而不是反过来。激励机制和经济模型可以有很多方式,币只是其中一种。”我个人对区块链挖矿带不带代币的激励问题是这么看的,其实 Gas 可以给也应该给,但挖矿给 UTXO 奖励可以说不,比如2100万个 BTC 已经被提前分配,然后大家再通过交易产生流通,而且竞争不需要太激烈。公链提前分配相当于基金会有一笔预算最终是要支付给矿工的,就像云计算的预算一样。此前李伟军就提出过,现在为了挖到 BitCoin 区块链奖励的12.5个比特币,假设耗费电力为2500美金一枚,相当于12.5*2500=31,250美金,那么能不能花大约3万美元直接购买一个原始区块,而电力不需要浪费?也就是说直接把2100万枚比特币的奖励预算拿出来成立一个基金,然后大家供应的 Gas 就来自这个基金。只有交易费没有新币奖励,竞争的矿机会减少。也许我这个假设有漏洞或问题,或者说初始成本过高,那么如果采用期权模式呢?可以分配期权,但是兑现的时候逐步进行,根据市场行情有一定的波动和变化。总之核心目的在于,减少初始分配的2100万个比特币的能耗浪费,正常待2100万个比特币已经被挖光的情况下,只有交易费而没有新币出现。我相信依然会有人在运营社区和矿机,但只能挣手续费,以及减少资源浪费,也就是说明明一万台矿机就够保证安全,现在偏偏百万台矿机在浪费。另外不是因为电费必须高币价才值钱,早期有很多人一个区块50或25的时候在挖,当减少到12.5觉得不值得的时候就退出了,其实算力竞争自然会降低成本消耗。文章原标题:BCF:链和币到底能不能分开  原作者:@小林本文来源: 新浪微博责任编辑:Jerry 查看全部
  比特币现金是最新的加密货币之一,其诞生于2017年8月。因为比特币拥有更高的区块容量限制,其开发者表示比特币现金能够以更低的费用和速度来确认交易。但是比特币的忠实拥护者认为更高的区块容量将会威胁到加密货币去中心化的本质。这显示了比特币和比特币现金的哲学上的分歧。但不管怎样,比特币现金是对比特币最直接的继承,保留了其优点,又对比特币的交易速度以及低区块容量进行改进,这也是比特币现金收到市场青睐的原因。
技嘉GA-H110-D3A是市场上最好的挖掘GPU之一,如果你不需要一次运行13个GPU的能力,那么这可能是一个更好的购买。它仍然可以处理6个GPU,并且具有出色的内置质量,这意味着该主板可以承受加密货币的密集使用挖掘。它还包括静电,电源故障和高温保护,这对于全天候运行的机器是必不可少的。与其他采矿主板不同的是,技嘉GA-H110-D3A也可以用于非采矿应用,如果您发现采矿不适合您,则可以灵活使用。
从比特币分叉点后将会可能出现三种类型,分叉前币(pre-fork), 分叉后红币(post-fork Red), 或者 分叉后蓝币(post-fork Blue)。从UTXOs的角度来看,会更容易理解。一个分叉前币(pre-fork)的UTXO集合将成为一个分叉后币A或B(post fork AorB)的 UTXO集合,但反之就不行,(一个分叉后币A或B(post-fork A or B)的 UTXO集合不能转化成为分叉前币(pre-fork)的 UXTO集合)。这些UTXO集合只能存在于一个区块链上或者其他的区块链上,而不能同时存在于两条区块链上。
以太坊(Ethereum ETH)挖矿教程前几天写了篇文章《从零开始搭建显卡矿机》,现在矿机有了,不挖点儿啥,似乎不太合适。安装MetaMask钱包插件。现在,你已经拥有了一个钱包地址,向矿池提供这个地址,矿池就会把收益支付给你了。注意把其中的“钱包地址”替换为你自己生成的钱包地址,“矿机名称”随意设置,用来在矿池的Web页面中区分不同矿机。进入矿池首页,在右上角输入你的钱包地址并回车,就可以看到你的矿机状态和收益了。
因为我一直没有办香港签证,所以之前几次的一直没有参加,而且我自己也没有花太多心思在上面,原因如下: 我一直认为得我们中国人在比特币领域实际上是做了绝对的贡献,比特币逐渐地又形成了一个Made in China的格局,就是说本来是一个金融性制高点的东西,结果中国又深入最底层把它给开采出来,夯实了基础,最终形成了技术和应用在国际上领先的一个局面。而且比特币协议上的会议,国外完全是凌驾在我们之上,组委会各方也不知道,所以这一切都让我觉得非常的不合适,所以我就不愿意去参与这些会议的协商。
上个世纪末,Java平台的问世,使他大感顿悟,C++编译后的文件名是.obj,而Java编译后的文件名是.class。obj就是Object,不就是对象、元素吗?Class不就是集合吗?人们每天都在忙着编译各自的程序,可是又有谁真正把Java参悟透了?想到此处,陈榕只觉得醍醐灌顶,百思不得其解的疑难问题顿时迎刃而解。原来一直对如何解决操作系统面向对象问题茫然的陈榕,终于领悟到:当初看Choices为什么想不通到底它哪里设计不对,“不识庐山真面目,只缘身在此山中”,处在元素层面,是无法理解集合概念的。 
以上个世纪80年代在美国伊利诺大学香槟分校取得硕士学位为标志,此后的每一人生阶段,陈榕无不是在自己钟爱的领域取得一个又一个成功中度过的。五年继续在伊利诺大学的研究使他洞悉了操作系统和面向对象程序设计。1992年他进入美国微软公司工作,先后从事了多媒体软件、操作系统、IE3、OLE自动化、OLE、COM+的开发工作。这样的学术背景又为2000年回国参加创建北京科泰世纪公司,开发“和欣”操作系统和CAR技术,成为主要的设计师提供了保障。因而2004年1月《程序员杂志》将陈榕列入“影响中国软件开发的20人”的第一位。 
比特币现金在周末的时候进行了一次重大调整,在不到一个月的时间BCC开采难度大幅度的降低。目前比特币现金挖矿难度从之前BTC挖矿难度的13%下降到BTC挖矿难度的7%。而更为关键的是,随着BCC这波暴涨,矿工开采BCC的收益比BTC的收益要高很多,曾一度超过BTC的两倍。从最开始亏本开采BCC到现在超越BTC的挖矿收益,BCC的挖矿情况已经得到了巨大的改善。收益的多少决定矿工的去留,矿工又影响着算力,而在比特币世界中,算力就是权利。所以,BCC和BTC的收益多少,决定着未来数字货币世界王位的归属。
mc插件制作历史最大的作品之一即将问世。3位众所周知的神级modder(Kingbdogz, Kodaichi and Shockah) 参与了并且发展了此mod,名称是以太世界。一个昆仑仙界般的地方,可以在大气层外头找到。以太世界可以被理解为地狱的反向世界。也就是他们是对立的。地狱世界是荒芜的,然手的血石和黏人的灵魂岩布满了地狱。他在我们mc现实世界的很下面。以太世界则是一堆一堆的漂浮岛屿,全部连接起来并展现了天空。就连晚上,以太世界仍然是光亮的,以太世界的一天相当于现实世界的3天。
刻苦努力没有白费,陈榕开始设计一个操作系统,然而,事情总不是那样一帆风顺,羽翼也总有一个锻造的过程,呕心沥血不分昼夜设计出来的一个系统,很快就又被自己否定了,不知重复多少次。最令他苦恼的是,自己总是陷在别人设计的阴影里,他放下了手里的工作思考着出路,在他的内心世界里信念的渴求与眼前的困惑搅扰着他,为了悟透操作系统的理念他要到一个更大的背景下去发现,于是他来到了微软。经过8年微软的实践历练,他学会了对一个软件产品的评价,以及组件化方法组件系统的实施。 
年 {{MyAwardDay(365)}} {{(MyAwardDay(365) * CoinInfo.exchange_rate * getBTCPrice()).formatMoney(2, ‘¥’)}} {{(MyPowerDay(365) * CoinInfo.power_price).formatMoney(2, ‘¥’)}} {{MyProfitDay(365).formatMoney(2, ‘¥’)}}
创始人杨海坡是个典型的90后创业者。从2011年开始接触比特币,是比特币最早期的投资者和推崇者,对比特币技术原理有着浓厚的兴趣和深刻见解。通过在高分布、高并发、高可用性服务方面积累的工作经验,杨海坡从腾讯离职后加入宙斯科技,开始了比特币相关创业。2016年开始全身心投入到比特币矿池的部署开发,随后创办了ViaBTC,而团队也由一人单打独斗,扩充到现在16人的规模。团队其他成员也多为腾讯系或具有创业经验。
昨天出了一篇文章我觉得很有借鉴意义,他们分析是这样的,坚持原ETC是坚持了区块链数据不可篡改这一基本真理,这是所有虚拟货币的最基本基础。坚持了ETH新的那个部分,意味着你认同了一个中心化的组织可以对你做任何事情,短期之内用户感觉不到,但从长期来看,任何一个组织都不敢长期跟它合做ETH。比如说即使只是挖矿,我们敢投入资金去大批量布入矿机吗?不敢,因为当你做得够大的时候,它又可以通过一个所谓的投票机制,把你的利益全部剥夺掉。你做一个交易平台,它要认为你有问题,它可以以任何堂而皇之的理由,符合它自己利益的一个理由把你PK掉,所以这个事情我觉得是我们应该坚决杜绝的。

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